《炉石传说》是一款卡牌游戏,暴雪这次把WOW那套玩明白了。标准模式的退环境让炉石从一款可以长期投资的卡牌游戏变成了年年清零的快餐游戏。小编觉得,这种模式虽然老玩家们嘴上骂得凶,但实际上暴雪早就通过WOW验证过这套玩法的可行性了,骂归骂该充的钱还是会充。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

从游戏的消费与体验方式来看,炉石的这一次改动,本质上是一次WOW化。
我们(以前)是怎么玩WOW的?定期投入几乎固定的金钱(充点卡),每2年更新一次游戏体验(新资料片),同时移除过去2年的游戏内主要收益,所有玩家从同一起跑线开始(装备等级膨胀)。
再来看看新模式下的炉石,有没有发现什么共通点?我们可以把基础卡看作是WOW的职业天赋技能,把经典包看作是WOW的角色等级(或者包括各种能在游戏中积累的非战斗福利),而后续的扩展包和冒险模式就是WOW中的装备(而那些被淘汰进狂野模式的旧卡就像是WOW的幻化系统),我们投入金钱消费扩展包和冒险模式就像定期充WOW点卡。
大家可以把眼光放远一点,暗黑3这些年来走的也是这一条路,简单来说就是彻底的WOW化。

可以说,这是炉石的游戏核心体验的一次本质变化:从收益积累型的游戏,变为收益迭代型的游戏。说得浅白一点就是,炉石将彻底变为一个定期充点卡,收益每年归零一次的网络游戏,而不再是传统意义上的TCG。
作者我不评价这种变化的好坏,毕竟萝卜青菜各有所爱。
1、基础和经典卡将成为平衡性调整的重要手段。
过去比较依赖基础卡的职业很快就会首当其冲(德鲁伊说的就是你),那些为部分职业(卡组)在退环境中没有受到冲击而庆幸的人可能很快就要失望了,基础和经典卡的强度将会整体下调,在性价比上将被扩展包碾压,而仅仅保留各职业的一些核心机制,或作为开发新套路的引子(意思是你需要购买某种新扩展来配合某一两张基础或经典卡形成套路,但仅靠基础和经典卡将难以形成强度)。
2、新扩展内容将会形成“承前继后”的固定模式。
这个模式就是:一部分新卡与经典卡联动,一部分新卡与上一年度扩展内容联动,一部分新卡在机制上创新并留待明年接龙。
3、新模式对新人友好,但只是对付费新人而言的。
当炉石慢慢变成WOW,留下来的玩家就只有两种:每年消费金额相差不大的付费玩家(其中包括少量死氪全卡金卡的土豪玩家),每年退环境后逐渐跟上强度的非付费玩家。以后新人进入炉石,绝对没有快速提升的捷径可言了,你只能选择成为上面两种玩家的其中一种:要么定期“充点卡”来体验新内容并跟上强度,要么锻炼技术并在竞技场当永动机。
4、标准模式可能比狂野模式更不平衡。
大家都对退环境机制不太乐观,认为会出现大量能力属性与旧卡雷同的新卡(包括超模卡),这样狂野模式慢慢就会被某一两个卡组彻底统治。
而我的想法刚好相反,当卡池足够深之后,卡组套路(狂野模式)必然越来越多,炉石是一个运气成分占很大比例的游戏,而一个卡组是否强力要看它的匹配环境,如果一两年后狂野模式真的出现了奴隶战曾经那样的统治卡组,官方只要放开手修改一两张退环境卡就行了(反正都不卖了,随便改)。
因此只要管理得当,狂野模式会越来越有趣。

相反,在标准模式下,炉石的卡池深度可以说已经被锁死了(除非某个扩展出很多很多很多卡),而且并不算深(甚至有些职业可能在一年内都组不起有强度的卡组),玩家反而很容易找到“最优解”而导致卡组严重缺乏多样性。
这是暴雪必须重视的问题,到底是要“一代版本一代神”?还是要职业同质化?或者花大力气,每年都去调整一遍基础和经典卡的属性以获得动态平衡?
炉石传说卡背全攻略:快速获取与兑换技巧

炉石卡背获得方法
战争之王卡背获得方法:购买魔兽世界德拉诺之王典藏版。
暴雪2014卡背获得方法:在2014年参加暴雪的活动获得。
三星卡背获得方法:通过三星S6手机登陆炉石传说。
黄金赛卡背获得方法:报名黄金公开赛并参赛,通过首轮比赛进入128强
冬幕花冠卡背获得方法:通过参加《炉石传说》的冬幕节庆祝活动获得该奖励。
英雄纳克萨玛斯卡背获得方法:击败英雄难度下纳克萨玛斯所有首领。
奈法利安卡背获得方法:击败英雄难度下黑石山所有首领。
源生法杖卡背获得方法:击败探险者协会英雄难度所有首领。
克苏恩之眼卡背获得方法:预购“上古之神的低语”卡包合集获得该奖励。
麦格尼卡背获得方法:购买英雄麦格尼·铜须。
麦迪文卡背获得方法:购买英雄麦迪文。
达拉热火焰卡背获得方法:参加宿舍英雄赛事。
能量核心卡背获得方法:通过参加指定炉石电竞赛事获得,每场比赛获得本卡背的要求并不相同。
虚空之遗卡背获得方法:购买《星际争霸2:虚空之遗》数字典藏包,188元。
守望先锋卡背获得方法:预购守望先锋起源版。
怀旧经典卡背获得方法:经典款,登录即送初始卡背。
熔火之心卡背获得方法:预购冒险模式熔火之心。
炉石传说乱斗迷你战争最强卡组牧师攻略
乱斗迷你战争最强卡组

### 乱斗模式套牌
# 职业:牧师
# 模式:标准模式
# 猛犸年
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# 2x (0) 沉默
# 1x (0) 治疗之环
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# 2x (2) 工程师学徒
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