《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到动物园很多人的印象还停留在以前的版本,其实现在的风怒动物园已经针对当前环境做了不少调整。小编发现这套牌对阵牧师的表现非常出色,胜率高达80%,只要对面不是特别贪基本都能赢。核心打法是利用亡语生物持续给压力,等历代风怒大哥来收割。对阵T7猎比较难打,需要阿古斯护脸。感兴趣的网友们和小编来看一下吧。

7号非常顺利的打到了传说(6级到传说输了6盘)。8号冲了一波排名,遗憾只打到了第三,第二高我7-10个胜场的样子。冲击失败。

现在的天梯环境是:(未来我觉得猎人会增多)
一梯队:德鲁伊,术士,圣骑,法师;
二梯队:猎人和牧师。
三梯队:战士、萨满和盗贼。
摊贩动物园的天敌:冰法,T7猎。
卡组取舍:
一、黑市摊贩(几乎所有术士的标配):
1、降低卡手性,提高Key卡出现几率(历代,灵魂火主要用于蓝龙术)。
2、提高攻击频率,抽到随从的时候例如烈焰小鬼,可以3费下一个22一个32这样怪多了,攻击频率就会高,效率就越高。
二、强化机器人:护盾可以换怪,风怒可以提高斩杀,嘲讽可以打乱对手节奏以及护脸。需要注意的是需要斩杀的时候先强化机器人再历代和 叫嚣。蛋、小蜘蛛以及碰碰的炸弹等所有你希望他死的单位可以先撞出来再上强化机器人。
三、洛欧塞布:控制关键回合的节奏,不然对面清场,我认为是KEY卡之一。
四、王牌:对抗佛祖器的利器,连带吃一波5攻的怪(叫嚣王牌战争树之类的combol)。
五、双海巨人单大哥:因为这套是靠铺场然后多个历代以及海巨人,或者铺场风怒来提供伤害的,大哥经常卡手,所以只带了一个。
胜率表如下(104场 75胜):

留牌以及打法:(费用流畅度)
起手留牌费用:先手1-2-3,1-2-2
后手:2-2-3-4,1-2-2-3,1-3-3-4
摊贩由于兼容2费和3费曲线,起手必留。
对抗德鲁伊(73%):
咆哮德:先手有恐狼的情况下,手牌不好可以裸下叫嚣,经常可以吃到对面硬币出的豹骑士。一般这里就成功了一半。后面就很顺利了。无外乎 烈焰小鬼,虚空行者叫嚣和叫嚣恐狼三种。难打的是那种激活老路的。老生长谈的一定程度的防横扫,站位以及仆从交换,上仆从算海巨人下场费用(包括小蜘蛛撞死减1费,小鬼首领撞一下出一个小鬼等等细节)。5费的熊德预留好位置恐狼和历代。7费的战争树可以用叫嚣王牌来解掉。打德鲁伊和牧师历代很重要,手牌非常顺的时候可以考虑留1个(例如有蛋),一般不留。
毒瘤德:属于铺场型卡组,我们有阿古斯,海巨人的存在是优势。正常仆从交换就好了。确定是毒瘤德之后烈焰小鬼的使用要稍微注意一点。机械德和超生亡语德:非常稀少等同于铺场职业处理。
术士内战(89%):
蜘蛛蛋能破要早点破,术士卡组8成还是有猫头鹰的。
部分龙术,大王术:龙卡组的特点就是吃排序,我一共输过2盘,其中有一盘就是输给龙术。至于大王术,他们经常被我们超过2个的历代偷鸡而死。
宇宙术:他们本来对抗我们的优势就是AOE,恶魔属性让他丧失了半个AOE,即使雷诺也就是打对面70血而已。
对抗法师(82%):
冰法:会玩的动物园已经跑了,法师输的2盘都是输给冰法,好在冰法聚聚们还没上传说大部分都在5级以后混,没猫头鹰冰环末日无解。
机械法:和咆哮德一样一定程度预留buff解跃迁,除非他非常顺我们非常卡手,基本都是我们赢。
节奏法:火妖法想赢只能靠神级传送门了,正常的牌对抗非常非常的无力。
对抗圣骑士(64%):
佛祖骑:佛祖赢的点大概有4个:1、术士烈焰小鬼开局,骑士圣盾机器人开局。2、术士1费空过,骑士奥秘守护者且有合适奥秘。3、奉献的恰当时机,例如吃掉天湖术士的烈焰小鬼飞刀李奶奶。4、准时佛祖,术士没摸到王牌。 那么术士只要针对他这4个点做出防范就会提高胜率,王牌起手还是一般不留的。
中速骑包括各类鱼人宇宙双奥秘向(科学家):对抗动物园的时候非常看排序,卡手性相比动物园高很多。
对抗牧师(80%):
起手要尽量找3攻怪:以防北郡蹭牌。历代是打牧师的一个KEY牌,前期亡语多的话可以考虑留一个,一般不留。可以留李奶奶以备不测。不要太贪,新星,炸弹,白富美,奥金尼环……虽然看起来防不胜防,但是很多时候他们一个AOE不及时就被风怒带走了。蛋和蜘蛛以及小鬼首领在6费后要非常谨慎,不要阿古斯蛋,可以阿古斯小鬼首领,和把小鬼首领放在恐狼身边。第一个白富美出来后可以果断把蛋夹墙,对面凑不齐合适的AOE的时候一般不会破蛋,而我们要做的就是等历代风怒大哥斩杀,我们慢一点打,尽量保留亡语生物,一般僵持2-3个回合对面就被打死了。毕竟我们一会合抽2张牌。
对抗猎人(29%):
T7猎:非常难打,阿古斯是key卡,奥秘的话要主要考虑1爆炸和2补熊。经常对面会在出了爆炸后修好怪的血线,一般是2血,这个时候能阿古斯或者上一个海巨人会让局势好很多,打T7猎要非常凶,一旦怂了就抢不过了,他们的2个猫头鹰,飞刀放狗以及爆炸都很克制我们。只能是他们摸不到我们不卡手才可以赢。
对抗战士(57%):
奴隶战:55开,没带猫头鹰,地狱烈焰不知道怎么防……他5费铺4个还真挺致命。
土豪站:蛋就在那挂机等乱斗吧,少破蛋……毕竟术士是战士爸爸,尤其是土豪战,还是蛮好打的。
对抗萨满(71%):
打脸萨:各种打脸就是他们的目的,所以烈焰小鬼最好不要超过1个。我们对他们的优势就是阿古斯,他们没有任何AOE。要考虑解对面的1-3,和解豹骑士差不多,而且并不一点需要解,他的威胁并不大。4费左右我们拿到场面,对面开始挂机摇图腾法术打脸或者挂锤子了。李奶奶一定要选虚空行者……
对抗盗贼(75%):
亡语贼:他们的石化龙非常烦。但是好在他们破蛋的手段并不高明(叫嚣和阿古斯),没必要胆战心惊的对面每一个亡语都解掉。阿古斯和强化机器人以及低费的海巨人都会让对面瞬间失去场面。
炉石传说龙牧卡组老玩家攻略
先来点抒情啊,哇!从高中到现在大一,终于在7258场胜场的时候上了传说,而且竟然还是牧师(龙牧)上的传说妹子,自己都不敢相信。
记得自己是从炉石上线每天送五十金币的版本开始玩的,还是被我表哥拉近坑里的(然后我表哥虽然还在玩,但已经堕入农药已久)。依稀记得第一次低保是机械法,之后一直坚持低保然后赶紧上传说妹子好累就一直没打下去。终于20175月28号23:05分上了传说妹子,真的贼开心,当时手都拍红了!!虽然是个七千多场才上的菜逼。



好啦!抒情的说完了,那我就来厚着脸皮,来说说我的龙牧对局!哇,我好不要脸
好!切入正题!我这次上妹子的龙牧也是抄论坛里面的,但我忘记是哪个水友的了,不好意思啊
首先是海盗战啊(GTM上个版本的遗物)起手找北郡,光耀元素,缩小药水,盾,痛。先手有什么就上什么。后手硬币光耀元素加个盾稳稳的。后面就看自己排序了和对面胡不胡了,把自己当成脏牧打,解光海盗,耗光对面手牌稳了老哥!
另一个是任务战,感觉5-3级看到战士基本是海盗战,到了2-1级大部分都是任务了,但我今晚一级的时候也有海盗战(难受)!先手找北郡,光耀元素,痛,盾,史学家(如果你手里有龙的话)。后手加个暮光龙。打任务战赢点在与你痛的多少,所以暗影视界全力找痛,史学家也可以全力找痛龙,556龙偷对面斩杀也很关键(加强自己过对面墙的能力),尽量不要拖太后期,对面技能螺丝太可怕了,如果真的拖到很后期只能靠全力保伊瑟拉和奉献龙(给他们提高血线8血以上)。
我感觉龙牧打战士的形态都是五五开吧
首先是环境最多的中速快速鱼人骑,都被打吐了,之前我的龙牧是一次都打不赢他们的,难受!但现在我知道怎么打了。先说起手,跟打战士一样加多个龙息药水,然后缩小药水很关键,说真真的可以起手就留龙息的!对面一费112加攻击的鱼,二费奥秘鱼,一个缩小爽!但是如果二费223+11鱼,崩!所以对于这个死命铺,龙息这的很关键!但之前我感觉就算龙息解了一波鱼也是没有胜算的,因为有大城管的存在(我们有双灭不怕丁丁和光螺丝,如果对面314能找到很多丁丁,我们自己切吊投降就好了)!所以,打鱼人骑胜点就是控制对面攻击频率,能解场就解场,报告兵鱼都别放过,在对面出大城管而且你能完美解掉对面大城管后的场面就基本稳了!
然后是奶骑。起手跟上面一样。奶骑给我们的压力不大,但是他能苟,所以赢面就在于史学家找龙的时候加厚自己的卡牌,有多大拿多大!
我感觉龙牧打鱼人骑46开吧,奶骑五五开
环境里面法师职业奥秘法(包括快慢)。两者我们打发都是一样的,苟!然后中期靠龙的高质量压下去,特别的打快的奥秘法耗光对面手牌就好了。但打快的奥秘法最烦就是猜奥秘,所以这个小心点,一个回合内亏点节奏没所谓的(为了试奥秘)。打慢的奥秘法就是苟,苟,苟!我们中期是能靠龙的质量给对面很大压力的,如果中期对面使用陨石和呼啦来解我们,那他的麦迪文就是废物了!打快和慢都要注意法力浮龙,对面红龙吹了才上鸡腿加血(除非前期你都被其他小随从踢死了)
感觉打法师,龙牧真的五五开,要想会长一样猜对奥秘,我们就能五五开了!
环境只有中速猎(我看见过恐龙学的猎人,如果他起手就恐龙学,基本可以跑了,除非你能在他上一次野兽都能解光! )起手跟上面一样,不要留龙除了后手可以留暮光龙。用在论坛看到的话,你有你的刺喉咙,土狼 狼外婆,我有我的缩小!所以基本都是解光对面野兽不要贪,一样的战略耗光对面手牌!
首先是GTMD任务贼(19开真的打不过,打了这么久我只赢过一次)只赢对面卡死,你能抢死!
然后是奇迹贼,这个还可以打。奇迹贼分快和慢,快的话算好对面刺骨,冷血,火车王,靠中期龙压死。慢的话留好双灭对付双巨人和暗影视界找多一张灭对付大饭。,依旧中期靠龙压死,55开的对局。
首先是野兽德,跟打海盗战一样就好了。一开始解不掉333进化,要冷静对待!要注意用了活体法力之后剩下多少水晶很关键!水晶不够开咆哮和不能一回合秒你的时候可以贪一回合!野兽德能五五开的。
然后又是GTM青玉德,其实起手都一样,打青玉德只能靠中期龙压死,后期绝望加甲!痛留给636嘲讽!青玉德37开吧。
内战。环境里面脏牧最多,有很少数傻子木,我自己没见过除了我自己的龙牧。
首先是脏牧82开的大优对局!靠四攻龙怼死对面,但唯一要注意的点就是不要在打脏牧的时候有解场癌,要抢血不要拖后期!我试过一局以为自己大优对局,随便打,解场癌,最后被麦迪文虎口脱险反了!
傻子牧我只打过一场,感觉打不过!
8.过气爸爸:元素萨没见过,进化萨见过两次。所以只说进化萨,一开始不要对面上了蛮鱼图腾和马桶,火舌就慌了,中期慢慢靠暮光龙和556抢回节奏,要注意对面攻击频率防嗜血就好了,因为只打过两次,我两次都是耗死对面的。
9.术士tan90
炉石传说 标准模式调整后各职业何去何从
艾泽拉斯的众英雄听闻炉石旅店老板要把酒馆里的规则改了改,惊慌的赶紧撂下手头的工作跑到酒馆里摩肩接踵地看看贴在酒保边墙上的布告。 这看过告示之后,众人皆哀声叹气。
吉安娜安慰着在角落痛哭的安度因小王子;古尔丹待在阴暗的角落里思考着什么;皱着眉的乌瑟尔越发显得苍老;加尔鲁什一口一口喝着闷酒在向酒保吐槽;暗影中的瓦莉拉已经磨快了刀;还有一对老基友——萨尔和雷克萨互相搭着肩在讨论一会要狩猎的地方;而老练的玛法里奥则看着这群悲喜交加的年轻人岿然不动,暗道:“一群逗比。”
首先是少了百分百召唤王牌猎人的砰砰博士!哈哈哈哈,让你们再搞那些奇怪的蛋蛋。不过少了老式治疗机器人回血和淤泥喷射者护脸那些猖狂的快攻又要嚣张起来了么?不过值得庆幸的是吉安娜可以放弃那些奇怪的电动玩具做一个安静的美少女了~
亡语流遭到了重创。而术士的中坚站场小生物也不约而同的辞职离开。不过,狠心的古尔丹总会找到最好的替代,所以就让他们随风而去吧。

听说你没有了老司机
对于抢脸为生雷克萨,有什么比老司机被交警带走更加让他开心的呢?仅仅少了可有可无的机械刃弩和小蜘蛛的猎人会重新迎来T7的荣光么?不过,没有了科学家拉奥秘,猎人的过牌还是很大的问题~
当然,假死等一系列的消失让本来就少有娱乐卡组的猎人又少了一分乐趣。

爸爸,把我的电动玩具还给我
少了机械流,吉安娜又要找新的出路了,当然也不用背负“机械婊”的骂名。不过,火妖法的横行、宇宙法的异军突起以及传统冰法的屹立不倒,让亲女儿还是可以活跃在天梯舞台上的。对了,没有科学家了哦;也没有传送门了哦;烈焰轰击也没有了哦……

辛辛苦苦三十年,一朝回到解放前
刚刚风光无限的乌瑟尔,好像一下子被打回了解放前。复仇、圣盾机器人、作战动员、齿轮光锤的消失,活活将佛主骑的前期打没。我们也再也打不出那个炎术士、作战动员的史诗combo想想还有点小伤心呢。
当然了,由于军需官也伤心的和三个基佬一同离开,那么八费铺满场的情形也是看不见了。
幸好佛主还在,我们还是可以五花聚顶的!(毕竟还有以眼还眼和审判!

维纶,请你再爱我一次!
本来就不强,还因为脏被人嫌弃的安度因,现在连脏的权利都被人剥夺了!维纶啊,请再爱我一次吧!
除了维纶的恩泽,肉用僵尸、死亡领主328都对安度因伤透了心而离开了他。前期血崩的牧师又要重新面对被四攻支配的恐惧。因为缩小射线也没了!伊瑟拉这回睡得更熟了!(叫你睡,7.0做噩梦了吧?
如果,这不算惨,再把你的圣光炸弹拿走……



傻了吧,老娘还有小弟
少了刀油的盗贼还能玩么?当然可以,因为别人没有了洛欧塞布也没有了砰砰博士!依靠随从贼,亡语贼瓦莉拉好像要迎来了春天。哦,好像卖煎饼的和大地环要重新上岗了,那个卖注射器的机器人因为卖挂号被抓走了。

别人的退步就是我的崛起之路
一直在崛起的萨满前些日子凭借“过载天师”好好的火了一把。即使被拿走了“连环爆裂”问题貌似也不大。毕竟一个二费只能打3血的常规法术又没有什么好可惜的!更何况现在其他职业已经被削弱啦!老师说过:“逆水行舟不进则退。”你们慢悠悠的在前面散步,我可追上来了~
如此看来,萨满已经走在了崛起之路上!
再说了,即使大不了垫底嘛,又不是没有在榜尾待过→_→。

为何总感觉少了点啥
古尔丹总喜欢带着许多奇奇怪怪的东西跑出来。如今没有蜘蛛蛋也没有了小蜘蛛,相信他还会搞出些莫名其妙的的家伙补全他们离开的空缺。反倒是曾经横行一时的恶魔真的被送回了老家。不朽的玛尔甘尼斯也不用再饱受台词没念完就被干掉的耻辱了,这次可是彻底下岗了。同福众更不用天天被承受“同福爆破”的咒诅,这还不算好事么?!
总的说来,虽然术士少了一大批中坚力量,但是只要技能依旧强势,还差啥呢?

拿我的大刀来!
进攻端遭到削弱不说,盾甲侍女的消失让加尔鲁什有了一丝的脆弱。

玛法里奥:什么?你说有改动?
以上也就是娱乐一下~就像暴雪所说在更改模式之时,对于老的卡牌会有些许改动,而新的扩展包也会更加COOOOOOOOOOOOL~