炉石传说海盗奥秘法攻略 卡组选择建议

《炉石传说》是一款卡牌游戏,海盗奥秘法在狗头人版本的表现可以说是相当抢眼,成为不少玩家上分的主力卡组。这套卡组的强度确实不错,但想玩好还需要掌握一定的技巧和思路。今天小编就来给大家分享一些实战心得,讲讲如何才能把这套卡组的优势发挥到最大,如果你正好在玩这套卡组,这篇文章或许能帮到你。感兴趣的网友和小编了解了解哦。

奥秘法在狗头人与地下世界版本得到加强之后,声名鹊起,一跃成为一大主流卡组。相信玩过奥秘法的玩家都会遇到过下面这些情况:

1、打快攻场面抢不过,攻击频率跟不上

2、打慢速场面站不住,伤害比不过奶量

3、前期全是高费牌,后期全是小生物

4、挂上艾露尼斯之后伤害倒是过上来了,回合数不够。没打死对面把自己疲劳死了。

没错,奥秘法这个卡组确实存在着这样的弊端,属于一种比较依赖牌序的快攻卡组,前期需要随从与奥秘抢节奏,后期需要直伤牌来补伤害。

今天给大家带来一套黑科技海盗奥秘法,希望喜欢奥秘法的玩家能够有所收获。而且这套法师在兼具卡组强度的同时,对于平民玩家来说也是比较友好,只有三张橙卡,其中一张还是大部分人都有的海盗帕奇斯。

绿皮船长:专门用来配合艾露尼斯的卡,艾露尼斯本身是一把0-3的刀,可以看做是奥秘法的发动机,那么我们选择绿皮船长这张卡,一方面是配合海盗体系,另一方面升级之后艾露尼斯可以多输出4点伤害,同时可以由手动消耗完耐久,可以看做是奥秘法的刹车,避免进入疲劳而受到疲劳伤害。

6费打出艾露尼斯时,正常来说牌库还剩20张牌左右,下一轮打出绿皮船长,每回合回合开始抽1张,回合结束抽3张,加起来每回合过4张,绿皮船长升级过4点耐久,刚好可以在牌库还剩2-3张时将艾露尼斯砍完。之后有两到三回合将手中的牌打出来。

炉石传说法师奥秘法卡组攻略 高胜率上分指南

新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...

5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。

昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。

老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。

废话不说先上卡组。

原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。

我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。

期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。

真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。

我的体会:

这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。

总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。

最胡的一把,4费打崩对面小德。

这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。

算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。

很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。

打任务贼:

前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。

这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。

有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。

起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。

最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。

炉石传说奥秘骑卡组攻略 快速上分技巧

卡组分析

可替换牌:奉献→真银圣剑/载人收割机 争强好胜→救赎/忏悔/小生物

打法就是铺场,奥达曼来buff报告兵或者解对手大随从

通用起手留牌:留奥秘守护者,护盾机器人,飞刀,小蜘蛛,作战动员,神秘挑战者。

对阵分析

打骑士:默认奥秘骑 奥秘守护者和奉献必留,飞刀不建议留(除非有作战动员配合或者实在没低费生物)你挂奥秘也会给对手的奥秘守护者加buff,前期先下奥秘婊的一方有优势,中期先下佛祖的一方有大优势,对待奥秘要谨慎,别解了一个报告兵然后触发复仇反而给对手加了场攻

打术士:默认动物园 参考通用留牌,如果没有低费怪可以考虑不留佛祖,奉献可以留,打动物园别贪脸,被以小换大很伤,铺场小心对手海巨人

打小德:默认咆哮德 64开 实际上我感觉小德很难打过奥秘骑,基本要奥秘骑前期卡手一回合才有机会 留飞刀对付豹骑士,加王者祝福的时候要考虑到对手老鹿,塞布压场防斩杀,参考通用留牌

打猎人:默认T7猎 37开 打中速猎是46开,别留作战动员和神秘挑战者,时刻防放狗,防爆炸,别给猎爹留野兽,飞刀是否留主要看你有没有低费生物,要想打赢T7猎,要么靠王者淤泥赌对面没猫头鹰,要么靠678回合佛祖砰砰佛丁这种直接抢死T7(曾经6回合抢死T7猎)

打萨满:默认打脸萨 46开 通用留牌 一定解掉穴居人,打脸萨靠前期随从怼脸和武器打脸中期法术取胜,根据这个让对面打着难受就能赢,要记住打脸萨最大的敌人是发牌员

打牧师:起手留忏悔!3费的时候一定要挂忏悔,牧师要是上崩盘领主被忏悔了,那他就真崩盘了,要是没被忏悔,你差不多要用全家老小去换才能解掉328,打牧师最好是只上一个大哥。千万别这回合下佛祖然后下回合下砰砰被一个圣光炸弹解光,一个大哥带一堆小生物是最舒服的

打法师:火妖法的话55开,能解掉火妖和哀绿就稳了,火妖法有可能带一张呼啦但大多数都不带,占据场面优势的时候压塞布让法师傻眼,通用留牌

打冰法的话37开,奥秘骑打冰法,看的是冰法卡不卡手,手顺的冰法能一直控场把你控到死,这也没办法,打冰法就是全力抢脸,但又不能铺太多随从,持续给冰法压力,让冰法在控场跟输出之间只能选一个

打战士:默认防战 64开 起手如果有低费生物,可以留神恩术,场上如果有一个大哥就不要上第二个。

打盗贼:就遇过一次,对面天胡刀油贼,2刀扇2背刺起手都拿到了,被吊打 正常情况应该是46开

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