《炉石传说》是一款卡牌游戏,在卡牌圈混了这么久地位依然稳固。但最近冒出了个挑战者,就是这个地核:破碎元素。小编了解到这游戏是Tequila Games出的,三属性分类加数值系统看起来中规中矩,但卡死就消失的设定确实比传统卡牌紧张。目前游戏在加拿大区ios测试。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
现在的手游平台里面的卡牌游戏实在是太多了,其中又以《炉石传说》、《万智牌》等占据了领导地位,而开发商 Tequila Games 不惧压力,在早前公布了一款全新作品《地核:破碎元素》(EarthCore: Shattered Elements),目前这款游戏已经率先登陆加拿大区App Store进行测试。
该游戏融合了卡牌收集、战斗、策略等元素,玩家将采用与众不同的方式,而不再是基于魔法打击。卡牌一共分为三种类别:水属性、火属性和自然属性。每张卡都有相应的数值,数值越大则攻击力越大,战斗中获胜的机率也增大。但是,如果卡牌在对战中死去,玩家将失去这张卡牌。
目前该游戏仅支持iPad,感兴趣的玩家可切换地区下载体验。
炉石传说BOSS高光时刻


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)