LOL英雄炉石卡牌设计作品欣赏

《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近社区里出现了一套很有意思的卡牌设计,发帖的玩家决定把LOL英雄全都做成炉石卡牌。这套设计涵盖面很广,从盖伦到天使每个英雄都有对应的卡牌和机制。小编看完最大的感受是,这位玩家对两个游戏都理解得很透彻,设计出来的卡牌既有LOL的味道又符合炉石的机制。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧!

炉石传说费橙卡

1费的盖伦你怕不怕?除了脸好的奥术飞弹谁能解?这个隐身就相当蹲草丛了,时间越久盖伦越强,等到活到78费,这个盖伦就是强化的超级大哥了,而且只需1费,绝对超值。

炉石传说盖伦

完美的诠释出了赏金的技能伤害特性

潘森一出,6级螳螂都得跪!

新做的波比,圣盾嘲讽怕不怕?

是不是感觉瑞兹强的有点没道理?我觉得应该加上自己的数值小的话也会爆掉自己的牌才更加有意思…

猎人的克星

蛮王应该设置成什么呢?免疫死亡一回合?

剑圣的Q技能确实挺适合的

基兰的特性

星妈的治疗还是非常给力的

轮子妈这个有点太强了,应该修改成只对一个随从有效,3费全部风怒太夸张了。因为风怒的效果就相当于能够打两次,如果场上随从很多的话,会非常有优势。

努努一张卡牌让你拥有控场的效果,很有意思的展示出了努努大招的特性啊!而且血量少,很平衡的一张牌。

天使的这个属性太坑啦。766带圣盾,和强袭坦克没什么区别了啊!要是6费应该就是神卡了。

这样牌可以的,塞恩双重战斗力。

稻草人有点弱了,那么多优秀的只展示出了一个沉默的效果,应该还能够在成所有敌人1点伤害才对。

这张牌不被削弱才怪…攻击潜行太Bug了吧,一张牌可以单刷对方了。

木木果然是用来挨打的,心疼一波爱哭的男孩!

这样牌估计想要扔出去只能是对手疯狂甩牌才行啊!

有利有弊的一样牌,对方残血可以利用这个回家啊!如果攻击力高点,让对手直接死亡就比较合理了,这个如果遇到了对方一个6攻大哥2点残血,回到手里又可以刚一波乐。

小法师完美的适合当科多兽的靶子….+3太少了,小法作为LOL中补兵成长的AP,再怎么说也得+5以上啊!

这牌的用处可能就是把对面的墙拉过来,然后一波打死对面的节奏了,否则一点用处都没有啊!机器人果然是坑爹的英雄!

炼金可以的,毒死对面!

这如果打对面十几血的打野,还是比较酸爽的啊,同样是巨魔的招牌技能!

风女神卡,救大哥命或者风怒终结对手,324好身材。

莫甘娜的魔免光环

3333宝石果然是来搞笑的…

蒙多很强啊,如果能够加一些增益状态,这一张卡牌就可以单刷对面了啊!除非对手有立刻消灭一个随从的卡牌!

646的安妮还可以召唤宝宝,简直就是变态啊!

安妮的熊怎么怎么变成小嘉顿了,不能攻击什么鬼…不过只对敌人燃烧2点伤害比嘉顿要厉害多了,至少不会对自己人造成威胁。

这波琴女可以的,不过是不是太强了一点,有点变态啊,不过还好是4费,没有盖伦那么强。

怎么样?看完玩家们的YY你有什么感受呢?是不是觉得未来拳头出个卡牌游戏也是相当不错的呢?还有很多英雄和装备没有列举出来,那么你觉得他们会以什么样的形式出来呢?例如死歌出场后,是不是应该秒杀掉场上的所有仆从呢?无尽是不是应该具有10点攻击的装备呢?开启脑洞说说你的想法吧!

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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