《炉石传说》是一款策略游戏,酒馆战棋出来后确实吸引了不少新老玩家。小编觉得这个玩法上手不算难,只要记住两个阶段就行。招募阶段负责补充战力,可以买随从、调站位、合成高星随从,金币用来升级酒馆提高刷新质量。战斗阶段系统自动配对,这时候站位和随从之间的配合很关键。新手最重要的一点是别一上来就想着一夜成名,稳扎稳打才是正道。感兴趣的朋友和小编来看一下吧。
战棋玩法与新手开局技巧攻略:
首先从界面UI上就可以看出新模式的一些巧妙改动,原本左侧的纪录槽被修改为了八名玩家的角色情报一览。
牌桌的整体布局似乎变动不大,但是右下原本的法力水晶也被调整为了金币,右侧的回合按钮也有所改变。

本作中玩家的回合将会分为两个阶段,其一是Recruit,即招募阶段,用于购入新卡补充战力,其二是combat,即战斗阶段,和自走棋类似会同八人中的另一名存活对手匹配对抗。
Recruit阶段,玩家的对面是酒馆老板,而从他这里可以进行自走棋式的商店操作,即选购新卡,升级酒馆、调整阵容与站位,尝试卡牌的合成。

而在Combat阶段,玩家会使用自己布置的阵容和对手进行自动对战。在分出胜负之后,胜利的一方也将根据自己场面的存活情况来对败者的英雄造成伤害,直到将其击败淘汰。

玩家还可以考虑在合适的时机,使用金币来触发自己特殊的英雄技能,而英雄则需在对局开始前,从随机给出的候选中挑选。
炉石传说BOSS高光时刻


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)