炉石传说酒馆战棋吃鸡阵容全解析

《炉石传说》是一款策略游戏,酒馆战棋中阵容的强度需要时间来体现。小编发现野兽流是酒馆战棋里后期最强的阵容之一,熊妈妈登场后给每个野兽+5+5的buff,这个成长相当离谱。只要前期能稳住经济,中期能找到合适的过渡单位,吃鸡就是顺理成章的事。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧。

在高分局,最终吃鸡的90%是熊妈妈带队的野兽流,而如何过渡到熊妈妈野兽流,就是一个学问了。首先我们知道在熊妈妈登场前的野兽是没有意义的,因为熊妈妈只能给他之后登场的野兽+5+5,所以前期根本不需要玩野兽,也不要玩野兽,毕竟野兽前期弱。

起手英雄1选托奇,2选阿凯。不要大王、鱼人、帕奇斯、螺丝这几个特别弱或者不能转野兽的即可。

游戏的前期

第一回合优先拿两只老虎、两只鱼人来理财,或者224恶魔。224恶魔就是可以保证2轮不败入别人,2血换入别人5血肯定是赚的飞起。恶魔的1费核心卡也可以拿,不过因为1-1战斗力弱加上还要卖血,很容易中期血线太危机。

第二回合升级

第三回合第四回合建议还是先补充质量,如果1回合理财那么第三回合会很舒服。如果第三回合有理财的,也可以先买理财。卖掉生成的1-1,再买一个,当然怪都很烂就别纠结 还是要上科技的。

第五回合无论如何要到3酒馆,这样就进入了中期。

游戏的中期

还是去寻找一些很op的组合,比如有领军的鱼人啊,能成长的恶魔啊,机械大队就不提了,机械是真的很强,一旦胡机械那么平稳过去到熊妈妈是稳的没边,也可以4人口刷吃烂分。毕竟转型有风险 转型需谨慎。

特别的,如果中期可以找到522buff机,那么混合流也是非常强的过度选择,只要buff2个回合基本上就可以稳一段时间,给自己留下升酒馆或者继续转型的空间。

游戏的后期

合理过度到5级酒馆就到了游戏的后期

如果中期不顺要死,可以刷卡三合一赌给熊妈妈,顺利可以直接到6去找熊妈妈。天胡也可以坚持自己的套路到底,但是看见熊妈妈一定秒拿。

这样的好处1是不给对手留,2是如果能摸到2只或者2星熊妈妈,野兽还是很值得转的,目前感觉高分局中期的战力瞬息万变,转型的时候一定做好规划,千万防止暴毙。

目前来看熊妈妈野兽流后期最强,中期恶魔、机械、混合buff流差不太多。

鱼人基本上都是过渡用 ,鱼人的最大问题在于卡的不圆滑,前期强、后期强但是最重要的中期弱,很容易在巨壳龙没出来的那几个回合被别人暴打。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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