《炉石传说》是一款卡牌游戏,任务贼作为狂野里的常青树,强度自然不用说。小编被脏牧欺负了一个月后终于忍不住了,用开炮任务爆牌贼好好教对手做人,今天来分享攻略。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
这个月继续在狂野娱乐,可是被脏牧恶心到了,很气!
所以不得已拿出了毒瘤任务贼,开炮爽成一匹野马,虽然恶心到了一部分人,但是收拾了牧师,爽了快攻,也还算心安理得吧

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部分数据,用手机玩的没有记录

说下可能有争议卡组的几张卡:
这张卡把狂野分成了两个流派,不带的可能觉得会卡手,不够顺滑,我想说的是不带就去玩标准吧!不多说!
放弃了火羽精灵加入了两张硬币有些极端,这套的胜点在于夜幕帕奇斯的冲锋,在狂野里火羽精灵的过度不是很重要,而很多时候卡一费可能就影响了一个回合,无论是做任务还是消失,提高了上限。
个人很喜欢这张牌,控制节凑的神卡,打快攻压场拖回合或者吸伤害,对阵慢速也一样,真的好用,只是卡位实在紧张不能带两张。
算是一张偷鸡牌,一般都认为任务贼没有回复的,这额外的8血很多时候左右了胜败,打法师猎人尤其好用。
因为自身费用的低廉,基本上什么时候上都不亏,打慢速可以配合消失按爆牌贼的玩法来玩,打快速也不要不敢上,虽然带了末日老司机不尽快完成任务靠苟活也是赢不了的。
优势对局就不说了,很难输,主要说下劣势对局
海盗战
最大的劣势对局,7局只赢了两局,从胜率上就能看出来,狂野里基本全是海盗战,100名以内尤其多,胡起来还是能赢的。起手找回手和末日冰川碎片,其他都不要留!用冰川碎片做任务是胜率最大的,任务可以在三费启动,开始的时候抓紧过牌适当的转刀解场,后手的话如果对面1费恩佐斯副官带帕奇斯,手里有末日挂任务,没有末日直接硬币转刀不要挂任务; 最恐怖的两张牌 海盗船长、船载火炮,初期能解还是要解的,可以卖船工和帕奇斯。
打脸萨、猎人
和对阵海盗战思路很像,区别是这两个职业直伤更多,所以起手可以留一发老司机,不然即时任务做完场面控制住后也还是会被直伤带走,当然留老司机也要看其他手牌,如果没一张可用,还是不要留。
德鲁伊
青玉德很难输,主要说下快攻德。因为德的怪是buff起来的和亡语很难处理,而德基本全靠场面打伤害,所以伺机待发和消失必留,其他还是末日回手和冰川碎片,可以说整局的关键就在消失,时机一定要控制好,算好回合数和伤害,要贪一些,不要不得已追求的是消失后返场。
法师
法师的流派很多,分为奥秘法、冰法和控制法三类吧,相对好打一些的是控制法也就五五开,其他都是大劣对局。留牌思路因为不能确定对手形态,必留回手、末日和冰川碎片,尽快完成任务一定是最稳的,其他伺机待发、工程师学徒和爆牌鱼也是可以留的,后手老司机也可以留,劣势对局一定要拼,输正常,赢了是赚的,即便是给奥秘法过牌有点亏也没有办法,关键回合反制也是不能防的,赌输了走人嘛是吧。
说一下对阵冰法的思路,狂野里面很多时候回碰上相同的人,如果事先知道对手是冰法,我的经验是爆牌才是胜率最大的打法,起手全力找爆牌鱼、消失和老司机,任务随缘完成,化身爆牌贼,只要处理好大地和红龙两只怪大怪,多多爆对手牌,爆到伤害够多用老司机回血就赢了。因为有冰箱和冰系法术,传统战场和偷鸡方式很难赢,真的是经验之谈。
快攻嗜血萨攻略 炉石传说卡组
这个月月初,基本上就没打,加基森版本,动力不足。7号开了安古洛,周末用猎人打到了5级。低保之后,开始各种浪,加上这个月工作特别忙,本来没想冲传说。用脏牧,龙牧,环牧,傻子牧在天梯各种“交朋友”,最高打到2级1星,又被干回5级。然后又在论坛上看了很多,合了很多卡,奶骑,鱼人骑,元素萨,任务贼,奇迹贼都玩了,一直4-5摩擦,不过也都熟悉了各种卡组。最后,在斗鱼上,看一位主播,隔壁愤愤,的嗜血快攻萨,胜率不错。拿来练习后,周五(21号)从中午的3级1星开始,下午上班,晚上回家继续玩,最后再11点上了传说。
这套卡组,造价低廉,新卡不多,适合卡不全的玩家。




卡组攻略:
总体是一套快攻卡组,很像原来的动物园,动物园玩家可以快速上手(我就是动物园起家),新卡就203的鱼人图腾,和112火羽精灵。可见在退环境,新卡140多张的情况下,萨满还能用这么low的卡组上传说,不得不说萨满确实还是强,你大爷还是你大爷。。。。 当然楼主技术更好 。胜率图和对阵图,仅供参考,之间夹杂了不少盘的元素萨。说到这里,不得不吐槽一下网易的盒子,难道不能做成按照卡组,自定义的统计胜率么,比如从哪个级别,或者哪个时间点开始,不是很难吧。
(1)战士:天梯大户。高分段,海盗战和任务战都不少,默认海盗战。
— 海盗战:均势。不得不说,海盗战还是牛,顺起来还是你大爷。没什么要注意的,全力找低费牌。用好大漩涡和法术是关键,手里有嗜血可以适当抢脸,海盗战基本不解场。
— 任务战:均势。开始以为是弱势,但是发现打起来还可以。任务战士,经常断手牌,而且没有以前能苟了,用好呱是关键,注意5费防一下乱斗。
(2)盗贼:天梯大户。任务贼7成,奇迹贼3成。
— 任务贼:优势。主要食物,起手找低费,对面的lkey牌一定要解干净,现在很多丧心病狂的潜行者们,带2个消失,注意防一下。回手后,先下图腾,最后下055(减少费用)。
— 奇迹贼:均势。不多,解牌比任务贼要多,有点看脸,对面顺了就很难打。
(3)猎人:天梯大户。中速猎7成,T7猎3成。
— 中速猎,T7:优势,打法都一样,起手找低费和大漩涡。铺一地的时候注意防一手放狗,一定别给对面留野兽,千万别贪。
(4)骑士:数量一般。奶骑5成,其他形态5成,默认对面快攻形态。
— 奶骑:劣势。奶骑奶量充足,真是不好打,好在卡组造价高,用的人不是很多。
— 其他形态:优势。鱼人骑,中速骑,aoe法术费用高,需要随从配合,不灵活。只要解光场面就稳了。
(5)牧师:数量一般。形态多种。
— 各种牧:优势。牧师前期较弱,很怕快攻。起手找低费,注意防一下对面的疯狂药水。
(6)德鲁伊:数量一般。咆哮德7成,青玉德3成,默认咆哮。
— 咆哮德:劣势。这个真的真的看对面,你无能为力。“激活激活5费铺一地,欢迎”,就可以跑了。
— 青玉德:优势。德鲁伊退了很多优质法术,青玉德现在很不流畅,有一次被我双嗜血10费一波起飞。
(7)法师:数量很少。奥秘法居多,冰法也有。
— 各种法:劣势。很难打,直伤太多,随从质量也可以,经常上回合还随从交换呢,下回合直接带你飞。
(8)术士:数量很少。弃牌。
— 弃牌术:劣势。对面的节奏要更快,但是也不稳定,完全看弃牌扔什么。
(9)萨满:数量很少。元素萨,嗜血萨。曾经的毒瘤,如今的清流。
— 各种萨:内战就和动物园内战一样,防一手对面的大漩涡。元素萨,aoe多,不好打。
版本心得:
(1)安古洛上线2周多了,环境变化日趋稳定,战猎贼铁三角基本形成。克制关系大体如下,海盗战吃任务贼,任务贼吃任务战,任务战吃各种快攻。猎人基本上能够强行55开。奶骑吃快攻和猎人,怕任务贼和脏牧。脏牧吃任务站,奶骑,怕猎人和快攻。萨满,法师吃任务贼,但是比较怕控制。大家可以参考上分用,哪个卡组多了,就换针对的,这样好上分。当然,前提是各种卡组都能够驾驭。
(2)整体看,安古洛是食物链循环吃,比加基森的石头剪刀布要好很多,也没用那么僵硬,但还是要看看1,2个月以后整体环境如何。
(3)合卡需谨慎!!!!!切勿太冲动!!!!!
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