炉石传说11胜吹嘘海盗贼上传说攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,话说最近炉石圈里有套卡组让不少玩家眼前一亮,就是新版吹嘘海盗贼。小编研究了一下,有玩家用它11连胜上传说,全程胜率63%表现稳定。这套牌最高6费,主打随从站场节奏压制,圣盾冲锋配合冷血经常让对面解不掉,大小软还能针对环境里的武器职业。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧。

各位炉石玩家大家好!我是路飞(luffy),战网ID弃暗投明丨路飞#5671,从内测开始就成为了一名埋头苦玩的竞技场狂热分子,目前竞技场有13000余胜场,16年5月借鉴了一个外服瓦王战的帖子,经过改良在月末结算,打到了天梯90名。

回归竞技场后,7月的竞技场排行中,打到了结算54名。做为一个喜爱jjc,喜爱瓦莉拉的玩家,不忍心这个职业只能在jjc向玩家们展示她的强大。

本月月初,我用新版本的吹嘘海盗贼,一波11连胜上传说,在这里很高兴为大家分享一些关于盗贼的心得。

卡组详情

新版本的新气象  卡拉赞版本一出,新赛季的天梯争霸再度拉开帷幕。中速萨加入了幽灵之爪、大漩涡传送门,前期能力得到增强,后期能力依旧显著。跳费德有了奥术巨人压阵,0费的88可不是闹着玩的。龙战加入了馆长,过牌能力得到提升,进攻性进一步增强。火妖法也崛起了,改叫麦迪文节奏法,瞬间感觉高大上了不少。看着其他职业一个个盛气凌人的架势,心中总是会盘算怎样才能拯救盗贼如今岌岌可危的江湖地位。

在刀油退环境之后,盗贼主要分为快攻铺场的冠军贼、和利用加基森过牌的奇迹贼。分别有着后期能力不足,和害怕抢脸快攻的缺点。而其他套路如爆牌贼、宇宙贼、克苏恩贼、龙贼、控场贼也有各自的种种缺陷。拯救盗贼的计划从何处着手呢?

想到这里,火妖法不也是怕抢脸快攻吗,为什么能崛起呢?因为麦迪文吗?我不信,瓦王恩佐斯叼不叼,也没见把一副套牌的胜率显著提升。火妖法在新版本加入了哪张卡呢?呓语魔典!别小看这个1-1的小家伙,对比工程师学徒1-1,同样是过一张牌,呓语魔典的费用足足减少了一倍,性价比很高的一张牌。

这时候就轮到我们,拯救盗贼计划的我们的主角登场了。吹嘘海盗,卡牌介绍里写到:只要两杯朗姆酒就能吹上一整天。吹嘘海盗:“知道吗?哥为什么不是橙卡,因为橙卡只能有一张,真正强力的卡要选择低调。现在有巨人贼、有节奏贼,知道巨人为什么费用降得下来吗,知道节奏都是哪里抢来的吗?不过啊,我说的这些话,出门就别跟别人说了。小心让暴雪爸爸知道,谁让我只是张白卡呢,要是像战歌指挥官那样被削,以后就不能用我了。”

卡组构成分析

我这个月从3号开始打,3号4号2个晚上打到了5级,5号摩擦了一整天才在夜里打到了2级,6号晚上8点多,2级1星开打,一胜两负开局,没想到后面运气来了,一波11连胜在10点钟不到就上了传说。全程盗贼,共190场,胜率63%。

这套牌最高6费,从1费开始,12345费都有随从下,不像奇迹贼法术多容易卡手。盗贼的特点是解场能力强,在解场的同时随从站场蹭血,从而达到游戏的胜利,这也符合竞技场的节奏特点,更是这个卡组的主要思路。

在单卡上,背刺、刺骨、军七、蓝龙等常见卡就不多说了。1费的新卡海盗和2费李爷爷可以说是神卡,再将近200场的对局中给我带过非常多的惊喜,既补曲线又能补手牌,非常好用。3费的圣盾冲锋和诺森德是这套卡的一大特点,配合冷血伤害很足。

这里肯定有人会问:为什么选择诺森德而不是火车王?我还是想说因为我们是节奏卡组,1避免卡手很重要,2诺森德可解场可打脸非常灵活,解场站场火车王没法比。并且圣盾生物对面解起来会很难受。实战中已经有很多次德鲁伊用腐根解我带冷血的银色骑手。更不用说诺森德了。

也正因为这样,卡组里伺机待发、闷棍、加基森都只带了一张。我们不是奇迹贼不需要刷牌。我们要的是不卡手!不卡手!不卡手!(重要的事情说三遍)。节奏好才是最重要的!

(电影《夺宝奇兵》中的主角印第安纳琼斯,是一个考古学家,演员是大名鼎鼎的哈里森福特)

这里我着重介绍两张卡,没错就是大小软,为什么丧病的带上了2个软?刚刚强调不卡手,两个软会卡手吗?这是个好问题,解答它还要从我们构成卡组的原则上谈起。

一些朋友喜爱足球经理类的游戏,在游戏中比拼的并不是操作,而是总体的规划,与排兵布阵的艺术。

规划我们的卡组阵容,不带小软,不带哈里森。我们会带什么呢?带第二张刀扇,带黑铁贮藏者。刀扇和黑铁贮藏者对动物园以及跳费德效果较好。动物园并没有以前那么多了,一部分玩家改用了弃牌术。而跳费德大部分是选用了高质量的随从德,小精灵德数量略少。

仍然活跃在天梯的动物园很多只带了一张力代,原先认为力代是张很好的卡,以小换大很符合动物园的解场思路。但转念一想,以小换大的基础是要先占场,而且是在搭进去一张手牌的情况下以小换大,并不算特别赚的牌。既然力代可以只带一张,那只带一张刀扇也差不多够用了。

小软所起到的作用不仅仅是防对面的武器,它是一种带有很强攻击性的针对牌,在可以触发战吼的情况下,消耗了对方的手牌,打乱了对面的节奏。

从排兵布阵的角度来思考,2、3费和5费的职业随从,盗贼在天梯有什么强力的吗?除了卡组里已经满编的,剩下也就那样吧。窃贼、幽暗城勇士、迪菲亚的海盗能好过小软么,骁骑兵、虚灵商人也比不上大软。

而月初天梯的环境下,战猎萨这3个职业已经占到了一半以上,(可参考我的职业对阵截图)。而这3个职业都是武器职业,战士不多说了,说战士是天梯之王毫不为过,形态多难针对。猎人和萨满也是天梯T1职业,这次的卡拉赞副本新卡对于萨满和猎人的补强又非常大,猎人的狼外婆,萨满的爪子(也是武器),大漩涡等等,想要在如此恶劣的环境下杀出一条血路,为了对付这3个职业,我带上了大小软。偶尔还能吃到麦迪文的鸡腿杖,哈哈。还有一点,小软面对非武器职业当白板丢也不亏,囚徒卡手的机率高一些,大家也可以根据环境适时调整。

起手留牌

留牌:我们的主要思路是节奏,不卡手才是关键。所以起手留牌上1,2费海盗和李爷爷不论打什么职业摸到都是必留的。后手或者先手有背刺可以留军7,背刺的话打萨满术士必留。打牧师骑士可以留蓝龙,其他职业必不留。打德起手如果摸到闷棍可以留,防止对面激活跳怪解不掉,摸不到也不必强求,毕竟我们卡组只带了1个闷棍。

对阵分析

1战士,55开,基本上算均势对局。当前国服战士以龙战居多,防战克战其次,打脸战和奴隶战极少。

打龙战基本上前几个回合被揍脸很正常,在4、5费回合稳定场面后开始反击。相比较防战与克战,龙战的解场手段少了很多。一般打龙战都是这时候返场。所以我们的思路就是要解场,因为龙战的生物都是超模和战吼特别强,不要吝啬手牌务必解场盗贼就是怕对面前期打脸太凶,留给我们返场抢伤害的回合数不够,在稳定住局面以后就是我们发力了。这

里要提一下就是打防战和克战,对于这种战士我们要足够凶。闷棍我们都可以给对面的苦痛。不要轻易给对面过牌的机会。如果被这样的战士拖到后期各种清场加护甲。我们就没有多大的赢面了,值得注意的是怪不要铺的太多,紫罗兰上去刷法术生11也要谨慎,乱斗后很伤。

2猎人,64开,小优对局。我们这个卡组不卡手,速度应该比猎人快一点,前期稳定住场面后务必记得走脸,因为猎人的亡语生物特别恶心,4费的狼以及6费的狮子解起来既亏牌又亏节奏,要知道猎人也是脆皮职业。坚信自己的速度比他快,千万不能怂。被猎人拖到3宝回合基本上就是我们崩盘的时候了。

3.萨满,37开,劣势对局。感觉整个天梯最难打的就是萨满了。打脸萨前期的超模生物加上锤子的不讲理,打起来非常非常难。卡拉赞的新卡让图腾撒,进化萨的也有了新的套路。对付萨满也只能希望自己顺手对面卡手了,非常吃力。

4.德:46开,小劣势对局。目前的天梯还是以萨隆超生德为主,极少部分野兽德。超生德胡起来可以打任何职业任何卡组,就更别说我们盗贼了是吧。不是天胡我们就和他怼。也是记得要能干脸就干脸,圣盾冲锋是非常让德头疼的生物,他解起来会很难受。我们和他拖到后期也是不好打的 510大树和傻龙让我崩过很多次。由于卡组的特点我们打野兽德到是不落下风。

5法师。64开感觉是小优势对局。还是那句话,我们不卡手,对面法爷基本上是解我们的场。但是由于法爷直伤多,盗贼天生护脸能力差,对面在有冰箱的情况下可能会被拖死。有一点需要注意的是法师的玻璃,非常恶心,法强刀扇可以根据情况留一留。不然两堵墙贼难受的。

7.盗贼内战,55开均势对局,天梯又很少见。不多说。

8.牧师。优势对局,虽然新副本让复活牧有了复苏的苗头。但是由于有史以来的压制。我们盗贼打牧师还是相对轻松的。

9.圣骑士,82开,优势对局。天梯极其稀有,190场我只遇到了7场。保持全胜,都是奶骑,虽然骑士有着无敌的清场法术,但是我们知道骑士的清场无论是炎术士平等还是平等奉献都需要康博才能打出来,这也是骑士天梯艰难的一个主要原因,经常会断解。还有一点就是我们的圣盾冲锋,有时候对面开一套都解不掉。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

炉石传说奥丹姆奇兵龙王大哥萨攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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本周乱斗车祸现场

车祸现场是老乱斗:

不需组牌;

狂野牌池;

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