炉石传说洪兴战卡组核心思路

《炉石传说》是一款卡牌游戏,笔者被洪兴战卡组的实战效果圈粉了。小编觉得这套牌组最大的特点就是节奏好,从开局到结束都在快速推进,根本不给对手喘息的机会。冲锋随从配合武器输出,这波冲击很少有卡组能扛得住。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

打法思路

这套牌组的主要目标就是迅速的打脸来终结对手,但是时不时仍要腾出手来做一些必要的随从交换。我认为这套牌的一个要点就是出其不意,但是它也能保持强劲的早期和中期实力。出其不意的好处显然就是让对手在起手留牌时留下错误的卡牌。理想的手牌应该按照前期拿3个一费随从,2-3把武器,以及1-2个3/4的冲锋随从来迅速的终结对手。

对局分析

大优局:面对盗贼和打脸萨能有75%的胜率。

优势局:面对防战,奥秘骑(不带阿古斯),节奏法(没有镜像实体)能有55-60%的胜率。

均势局:咆哮德,控制类牧师,雷诺术(抽到雷诺必输),大概50%的胜率。

劣势局:冰法,毒瘤德,动物园(如果对面阿古斯架的好必输)。

起手换牌

1、 除了升级!以外的1费卡都留下。

2、 如果起手不好的话留下炽焰战斧和死亡之咬。

3、 如果面对德鲁伊而且后手的话,留库卡隆精英卫士。

4、 留铁喙猫头鹰给牧师的328和法师的疯狂科学家或末日预言者。

卡牌替换

这套卡组里的卡基本都是不可替换的(除非你想让这套牌更有挑战性)

麻风侏儒,叫嚣的中士,南海船工,这些卡可以用发条侏儒和狼人渗透者代替

战利品贮藏者,白银骑手,奥术傀儡,死亡海盗和库卡隆精英卫士,或一些法术牌比如英勇打击,怒袭,可以用以下卡牌替代:血法师萨尔诺丝,火焰杂耍者,血帆袭击者,飞刀杂耍者,狼骑兵和火车王。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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