炉石传说标准模式完整攻略

《炉石传说》是一款卡牌游戏,标准模式马上就要和玩家见面了。小编觉得这次改动对游戏的长远发展很有帮助,卡池限制能让环境更加健康。对新手玩家来说也是好事,更容易追上进度,不用肝那么多卡了。感到兴趣的小伙伴们和小编来看一下吧。

在这个全新模式下,玩家可使用的卡牌只能从今年和去年发布的牌池中选择,也就是说在新模式上线后“纳克萨玛斯的诅咒”和“地精大战侏儒”将不属于该模式。而作为游戏核心的基础和经典卡牌并不会受到影响(在标准模式下可随意使用)。那么今年的标准模式卡组将包含以下内容:基础、经典、黑石山的火焰、冠军的试炼、探险者协会以及2016全新扩展包。对于新玩家来说,无需收集大量卡牌也可以快速成长。

玩家们现在熟知的模式将更名为狂野模式,在游戏性方面,狂野模式并未作出任何改变:玩家依然可以完成任务、赚取金币、挑战天梯、收集卡背、获取传说称号等等。当你使用狂野套牌参加排名模式或休闲模式时,你匹配到的对手也是使用狂野套牌的玩家。

当引入标准模式之后,玩家在进行排名对战时可以在标准和狂野模式之间自由选择。这两种模式分别有着各自的排名,高端玩家可以在标准和狂野模式中同时达到传说等级。当然了,玩家也可以选择自己擅长的模式进行冲分,赛季奖励会根据更高的一项排名进行发放。

在新版本中,冒险模式和扩展包中不属于标准模式的卡牌将不再商店中出售,如上文提到的“纳克萨玛斯的诅咒”和“地精大战侏儒”。如果你有想要在狂野模式中使用这些卡牌,则可以使用奥术之尘进行制作。另外,官网的更新预告中还提到,在新模式到来之前,套牌栏位的数量将提高到 18 个,以满足更多的搭配需求。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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