炉石传说慌得要死队中速猎攻略 前100名心得

《炉石传说》是一款卡牌游戏,天梯节奏不断演变,想要稳健上分就得挑对套牌。近期中速猎凭借均衡的进攻和防守,在高分段表现尤为抢眼。慌得要死战队的永远的明天正是这套牌的践行者,他以中速猎在两周内冲至国服前50,牌组构筑兼顾前期压制和后期爆发,尤其在面对快攻卡组时,陷阱与野兽的配合往往能让对手陷入两难。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

前言

大家好,我是旅云,这里是慌得要死专栏,专门介绍一些我们慌得要死战队队内大神如何在复杂多变的天梯中获得高位排名的思路。

需要明确一点是,我们慌得要死战队很明白大家对我们的期望,我们也会保证质量,分享的攻略心得均会有天梯前100的实力。

我建议把慌得要死的战报的使用方法,可以当成是自己和这些国服天梯前100的真正高玩们的思路碰撞。看似平庸的卡组,为何在其他人手中就能发挥极高的价值。我和这些人的思路区别在哪里?我想这才是我们慌得要死战报能够真正帮助你的地方。

如果你觉得慌得要死的战报还阔以,请善利用这些资源,早日传说或登顶。

本期带来的是慌得要死战队的永远的明天,明天这两天用他的猎人打到了国服第54名,也是非常的给力~

卡组详情

套牌介绍

我觉得目前中速猎的核心思路都是一样的–控场及给对面施压。但不一样的是中速猎细节的取舍。

在细节上,我选择了3个陷阱–毒蛇,爆炸,补熊。选用爆炸的原因是国服现在大家几乎都会有意识的防补熊陷阱,两个捕熊会卡手,爆炸陷阱打快攻很好用。

围绕这三个陷阱,既可以做到针对现在天梯中常见的恶魔园,佛祖骑,又可以针对打脸猎和快攻萨。

个人理解捕熊陷阱比冰冻优质,因为捕熊稳定。天梯里冰冻陷阱能冻到好东西的几率比较小。值得一提的是冰冻打内战很有效果 。

陷阱方面环境和个人喜好

1费我还是带了一小蜘蛛,毕竟稳定过牌。虽然1费的13芬利我也试过觉得不错,但不如11蜘蛛的稳定过牌。

2费我带了一个雷象,虽然很多人表示过牌不稳定。但是现在天梯德鲁伊很多,多添加一个32在打小德的方面比较好,可以后手跳32压豹骑士。

快速射击在前期打佛祖或恶魔园可以拿来解飞刀,在后期是一个稳定过牌。

5费的选用牧羊人而不用淤泥喷射者,是因为我个人感觉大师不是很好用。因为驯兽师的协同配合野兽同样可以造墙。大师比较慢,牧羊人有的时候会给你惊喜。

赛布 狮子 碰碰博士就不必说了,必带。

对局以及留牌

术士

现在的宇宙术打猎人几乎都是起手留雷诺,所以6费狮子很重要。还有要注意控制伤害,注意场功和斩杀,在有场面的中速面前就算雷洛回满也是没用。

恶魔元不好打,小鬼首领和阿古斯对中速猎来说都很烦。中速猎的关键点在于爆炸陷阱和飞刀放狗。 需要注意时机,场面控制不了的时候只能疯狂抢脸赌神抽了。现在的恶魔元很多带了海巨人,所以前期的场面很微妙,如果让海巨人提前战场我们就容易雪崩了。

骑士

这个月天梯上佛祖骑少了很多,遍地中速骑。打中速骑的时候狮子什么几乎都是被奥特曼和城管的。一般是依靠中期的收割机还有架起来的野兽都帮压制场面获胜的。

战士

起手可以留鹰角弓,2费随从除了猫头鹰可以都留。前期蹭血量,用武器解苦痛,铸甲师来保证自己的节奏。打战士注意两点:防乱斗和复仇打击。所以必须注意赛布的压制和鹰角弓配合陷阱充能尽可能多打伤害。

法师

机械法起手找科学家,蜘蛛,叫嚣和鹰角弓。前期压制他的机械不能让地精炎术士打崩你的场面,哪怕有的时候交杀戮也不亏的。对阵火妖法,注意防镜像,打哀绿,不让他好好过牌,关键回合一个洛欧塞布。

德鲁伊

起手用2费的雷象,飞刀,鹰角弓和快射。一定要压制他的豹骑士。印记打小德可以起手就留,用印记吃一个熊德和战争古树都是很抢节奏局面。

猎人

所有低费全部留!在你有两个两费随从时,可以考虑留一个下一个4费随从,内战的时候陷阱的判断和伤害计算很重要。

牧师

现在的牧师都是带埋葬,如果前期给不了很大的压力。而后期你手上只有狮子和砰砰博士,就会非常难打。前期有场面记得防下aoe。如果起手有赛布我会起手留,让牧师无限赚卡差就等于慢性死亡。

萨满

科学家很重要,往往一个爆炸或捕熊陷阱都会让他很烦恼。1费的穴居人一定要解掉,因为他成长起来太卡怕了。如果起手有熊陷阱可以起手留一下,压制住场面才能赢,如果被他抢走场面就等于gg。

盗贼

起手还是需要鹰角弓,压制他的军7和大地之环,来保证自己的节奏。一定要注意使用洛欧塞布和狮子的时机,给对面解不掉的压力。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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