《炉石传说》是一款卡牌游戏,游戏中那些引发争议的行为总是值得研究的。小编今天要分析的是快赢了就发抱歉这个现象,表面上看是礼貌行为,实际上可能藏着炫耀心理。这种微妙的心理差异到底怎么判断?感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧。
对于某些失败者,任何语言都可以理解为嘲讽,即使对方是出于善意的。

其实,比赛输了,心理不舒坦,对对方的一些行为进行恶意理解很正常,符合人的心理特点,但是统一认为是嘲讽就是心理承受能力差的表现,尤其是当这只是一局游戏的时候。
当然对于那种追着加好友炫耀、损人、酸溜溜地说话的那种,骂回去不解释。
但是我在这里想说一下发抱歉这件事本身
抛开“抱歉是否等于嘲讽”这个问题,在我看来,发抱歉、谢谢等表情

现在国内炉石圈,6个系统表情除了“你好”之外全变成嘲讽了
打得不错是嘲讽
谢谢你是嘲讽
哦,糟了是嘲讽
相比一下本来的“嘲讽”表情反而好像很正常
为什么会出现这种情况,因为实际上是在自己的情况下发这些词,对于,这些词自然产生了一定的嘲讽效果
但是再次重申,并不是所有人都是本着嘲讽和炫耀的心态使用这些表情,任何一概而论认为这些都是嘲讽甚至出现“不能接受”的都是玻璃心

最后说一下这种占了便宜、领先对面、快赢了就想炫耀一下、庆祝一下的现象
电子竞技界都有这么个惯例,对局中输家先打gg认输,赢家回一个gg,然后对局结束。
为什么是输家先打gg认输?
为什么快获胜的一方不会先打出来什么“抱歉”,“打得不错”?
先说一个我的故事

小学的时候学校组织一个智力运动会,就是各种棋牌类智力游戏的比赛,我其实并没有什么水平,但是老师要求每个学生必须参加一个,看一遍可选的项目,最后我就勉强报了一个象棋。
比赛是单败赛,前2轮由于不乏我这种滥竽充数的,我勉强靠着平时少得不能再少的象棋经验成为了矮子里的高个。
但是好运不长,第三轮就碰上一个牛人。
具体对局过程我真不记得了,毕竟过去10多年快20年了,但是我记得的部分是他用大概不超过20步就将死我了
然后

不过我当时我做了个手势示意他稍等,然后我又花了10秒钟左右看了下棋局,确定是将死了,然后我站起来和他握手了。
这个场景我至今都记得,他长什么样子我也记得,以至于上大学后我在大学里碰到他了,我都一样认出来了,当然他不记得我了,我也没有说我认识他,只说我们是老乡.。
为什么我对此印象深刻?
看上去他做得很有礼貌,这和炉石里快赢了抱歉,dota里快赢了gg是一个道理,很礼貌嘛
但是这是他
我认为任何竞技活动中,在对方认输前,提前做出任何基于自己会获胜而进行的事情都是不礼貌、不尊重的,乃至于嘲讽的。这也是为什么gg都是输家先打,如果你快赢了,想称赞一下对手打得不错,请你在真赢了之后发,我不相信爆炸那好几秒钟时间不够你发个表情打几个字的。
为什么你这么急不可耐地在稍微占了便宜的时候就谢谢你?
为什么你这么急不可耐地在快赢了的时候就抱歉,打得不错?
你摸着胸口说你没有炫耀的想法?心里没有“得意地笑”?没有提前认定对方输了?

说到底你还是急于表现你心中的喜悦而已,而你的表达目标却是你的对手,而同时你还认为你自己是在赞扬对手,和谐交流。
中国有句古话讲“闷声发大财”,真正成熟、有经验的人,是不会因为占了小便宜、局面优势就做出欣喜的表现的。
这不仅体现出你的涵养,城府,更是一种直到比赛结束都全力以赴不掉以轻心的态度,是对对手的认可和尊重!
炉石传说BOSS高光时刻


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
炉石传说奥丹姆奇兵龙王大哥萨攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。