炉石传说宇宙随从贼卡组冲传说指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,瓦莉拉这次真的回来了。宇宙随从贼卡组不走刀油路线,改用随从站场配合阿努巴拉克消耗,后期劝退效果堪比死亡之翼。这套牌实测21局从11级打到4级,胜率高得离谱。小编建议这套牌值得长期使用。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧!

盗贼卡组瓦莉拉最近状态有些低迷,尤其是萨满一跃成为T1职业抛弃了盗贼这个当初一起人数垫底的难兄难弟之后。要拯救瓦莉拉就必须要把她从现在只有刀油贼一种卡组能用的困境中解放出来。我们必须承认刀油贼强度是很高的,但是严重依赖于牌序和玩家经验,这一方面导致了盗贼胜率无法提的太高,一方面导致了很多不愿意费脑子思考的玩家弃用盗贼而转投更简单粗暴的职业。

之前对盗贼新卡组的开拓并不是没有,但也正如Reynad之前在采访里说的,新出现的亡语贼一方面抱着盗贼的法术体系不放,又要往卡组里塞进一大堆亡语生物,导致卡组反而不伦不类。这次要和大家分享的卡组我想会有很大的争议,但是考虑再三还是决定发出来,至少它在我自己使用的过程中非常顺手,非常有效率。

11日早上发完副本4区的攻略我就开始实验四区的各种新卡,然后就被几乎没救的诅咒之刃和魔暴龙一路从5级3星坑到11级……(术士的拉法姆诅咒是张好卡,后面会再开发)。组出这套盗贼的框架之后,磨合调整了3局左右就开始了一波10胜1负,到12日打到4级为止一共只打了21局,从战绩来看还是不错的,所以请耐心看到了这里的朋友不要上来就说什么“打不到10级的垃圾卡组”之类的,确实是卡组战绩很好我才选择发出来的。

卡组详情

这个卡组,没有闷棍,没有毒药和刀油,没有乱舞,单伺机待发单疾跑,和刀油贼差别很大,从14年初玩过来的老玩家应该会觉得多少有点那时候随从贼的影子,当然那时候随从贼是有毒药闷棍的,这个不带是因为通过卡组里现有的解牌已经能基本掌控住节奏,不如留下位置带上更多的生物。莫格顿爵士则是放弃武器体系之后的顺势而为。

从卡组截图上看似乎有很多后期生物很卡手,但那只是宇宙卡组带来的错觉,看下卡组的法力曲线图就会发现其实2、3费卡牌非常多,实战中也很少会有卡手情况(至少我没遇到过)。

虽然是宇宙卡组,但是我带了2张军七和刺骨,刚组出这套牌的时候我还带了第二张背刺,毕竟再怎么改革,我们也需要这几张卡带来的解场能力。然而实战下来发现有三对重复卡的时候经常卡住雷诺特效,而去掉一张背刺之后,基本需要雷诺的时候都能保证触发、前期该解的场也一样能解。而且只有两张重复也很好记,并不需要记牌器。雷诺的回血效果对于T7猎、打脸萨来说几乎是致命的,在对阵红龙冰法的时候也能让对手的斩杀计划泡汤。

没有毒药乱舞,只有一张刀扇的我们要如何面对铺场卡组?事实上,因为我们有更多的随从,所以不像刀油贼那样依赖AOE,更多的是随上随解,当然为了对抗国服天梯大量的佛祖骑和动物园,带上一张嘉顿男爵可以保证我们不被铺死,对阵其他卡组的时候嘉顿也可以当做一张2伤补刀卡用。

刀油贼之前最怕什么?自己不那么顺的时候遇上图哈特下的早的战士。阿努巴拉克一直被认为是一张过于笨重的牌,但这是对刀油贼而言。当盗贼开始带上21张随从的时候,阿努巴拉克却是一张总能带给我们惊喜的优质橙,尤其是在嘉顿、砰砰吃了王牌之后。天梯里除了德鲁伊已经没什么人带沉默了,而即使是德鲁伊也往往不会把老鹿留到我们的阿努巴拉克下场,这张卡在优势站场的时候能无穷无尽的消耗对手的解牌,后期对手断解抽一打一阶段,他的劝退效果堪比死亡之翼(而没有副作用、也不怕女王)。

暗中破坏这张卡几乎是全游戏最能让武器职业绝望的解牌之一。这张卡的几个首要目标:伊瑟拉、血吼、毁灭之锤、灰烬使者,当然你可以用它同时解掉二王和血怒。在现在的天梯环境里这张卡是必带的,打脸萨身上有没有毁灭之锤完全是两个职业,越来越多的新奴隶战和令人头疼的灰烬使者也被这张卡完美克制。带上它总会有惊喜。

我不建议替换卡组里的大多数卡,宇宙卡组里的每一张牌都是精挑细选的。除了4费的盗墓匪贼。它可以换成黑铁潜藏者,完全看环境。

这个卡组对阵天梯里人数多的几个传统毒瘤牌组都算是优势,劣势对抗的是咆哮德、手牌术和埋葬牧。鱼人骑士本来前几天挺多的,这周末研究卡组的时候却一个没见着,不知道是热度过去了还是单纯没遇到。

这个卡组实际使用上有点像中速骑,只不过中速骑站场能力更强,我们解场能力更强。因为抛弃了刀油乱舞的斩杀,所以主要还是靠随从站场来赢。测试的时候先手胜率69%,后手胜率81%(国服11级升4级阶段),能拿到后手有个硬币配合军七和毁灭之刃前期还是挺有优势的。从测试的表现来看,这个套牌上传说只是体力问题,强度是可以的。至于这个思路到底能走多远我想还是需要广大盗贼玩家的共同开发完善。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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