炉石传说乱斗完整攻略指南

《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗玩法的关键在于掌握复制机制。这周乱斗规则是打出牌就复制,回合结束手牌全换重抓,牌库会越来越厚。小编今天就来说说怎么利用这个机制,从随从质量碾压到各种配合打法都整理了一下。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

第一步,你的手牌很渣。(其实并不是)

第二步,回合开始三选一,你每使用一张牌,则在牌库里复制一张同样的牌。

第三步,回合结束所有手牌调度重抓。(如同字面意思,包括你三选一选到的牌,所以不要抓过牌)

这周乱斗,打法花样还蛮多的,鉴于本人能力有限,下文简单提一些常见的打法,就不对各职业逐一分析了。

规则简析

有人可能还是搞不明白,乱斗到底发生了什么(比如一开始的我,谢谢@chaizi1992)。

每当你打出一张牌,这张牌会被复制到牌库里,每回合结束,你不使用的卡也会被洗到牌库,这也就意味着你的牌库永远由小鸡,零件,硬币和你“发现”抓到的牌构成。牌库的数量每回合+1,即你“发现”抽取到的那张卡。

每回合结束,你的手牌会全部洗回牌库,再从这样的牌库中抽取4张卡,然后每回合开始时,你会从三张牌中 “发现”一张新的卡。

也就是说,最简单的原则,不好的卡的就别选。随着我们的抓取,牌库质量会越来越高。

那么,首先从随从身材比来看,小鸡1/1/1,就算加上零件,也完全不如2/2/3或者,2/3/2这样的随从,更不提大多数随从有的异能。故,大部分时候,费用足够出随从的时候,尽量出随从。

从单卡质量上看,小鸡,零件十分差,但是,要注意到,他们分别是 法术,随从和一张卡,简言之,搭配打出一张卡,打出一张随从,打出一张法术这样的单卡,他们很容易就膨胀了。(@王师傅)

另外,我们使用一张卡,这张卡又会被洗回牌库,也就是说,我们有可能重复打出同一张卡很多次,这种情况下,什么东西最强?光环类及各种种族属性随从。一个领军。呵呵?两个领军。擦?三个领军。卧槽!

对了,选牌的时候,还要注意一下其他可能的combo,类似竞技场的抓牌,不过,这个也是最基础的原则了吧。

暂时想到的就这么多了,那么围绕着上面的分析,简单说一下几种打法。

打法简析

在分析几种打法之前,通用原则。

1.不要抓一些奇奇怪怪的,回合结束时对手牌有影响的卡(比如大帝),因为回合结束,你的手牌就全换重抓了,过牌也在这一类之中。

2.围绕自己的选牌,调整自己后续的策略,我们接下来讨论的内容也在最后一条原则之内…

常规打法

最常规的打法呢,就是随从质量碾压,我的生物比你强,慢慢交换,最后我就赢了。这种打法成立的一个前提是,这个模式缺解,对手进攻的步调通常不会太快,打出高费随从基本不会受到惩罚(@王牌,呱,变羊…)。

这种打法要求比较高的手牌质量,退一步,就是比较高的牌库质量,那么,几个原则就出来了。

1.尽可能抓取高质量生物。

2.抓取清场法术等合适的解,来应对对手的策略,如大量(小鸡)铺场,以顺利渡过前期(构筑套牌期)。

3.建议选择英雄技能对场面帮助大的英雄来展开这个策略。最好的应该是盗贼了,转刀不亏,一刀俩命。

围绕特定单卡展开

这是我们选到特定的牌时存在的变化。尤其是当我们选到这些卡的时候,我们发现,打法完全变了。(安东尼对场面帮助稍慢了点,其他单卡的话,我是不太记得了,欢迎查漏补缺。)

原则很简单。

1.有机会就打出这张单卡。

2.法术驱动类的,尽量多抓取低费法术,甚至可以抓过牌。

3.随从驱动类的,尽量多抓取低费随从。

4.打出一张卡就能发挥效果的,哪个费低抓哪个。

围绕协同作用展开

简单概括这个打法,就是一句话,一个鱼人和成群结队的鱼人并不是一个概念。这个打法,对我们选牌有一定要求。这里,设计师已经给了我们一个很明显的提示,小鸡是野兽,零件是法术。

原则如下。

1.不要放过类似机械跃迁者,鱼人领军,金刚刃牙兽(钢铁加鲁鲁)等带光环或类似光环的随从。(我没抓过暗鳞先知,和寒光先知这种明显亏身材的,建议还是别选。)

2.根据选到的可能combo,来调整自己的单卡抓取。简单说,有了机械,就多抓机械。

3.选用小德和猎人,来尝试使用野兽策略(@驯兽师,犀牛,土狼…)。

5.选用法师,尝试使用 法术策略(@火妖,安东尼,紫罗兰,哀绿..)。

备注:4,5和之前围绕单卡展开很像。不过这里更强调多张卡之间的配合,而前者只需要 零件或小鸡就能展开。

还有些单卡在这个模式下表现也还不错,比如说海巨人,魔能,穆克拉,末日,耐心的刺客等等,不过没有什么比较成型的打法,也就不提了。

末尾,随手发几张图吧。呃,最后那张并不是我,是我一个xxxx的朋友。

炉石传说BOSS高光时刻

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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