《炉石传说》是一款卡牌游戏,说到猎人的法术体系,法术猎绝对是绕不开的话题。这套卡组的核心是围绕奥秘体系构建,主打中期爆发和场面控制。小编实测后发现,侧翼打击在法术猎中的表现很不错,它既可以解场又可以站场,性价比很高。小型法术翡翠是法术猎的核心爆发点,5费开始这套牌的压制力会越来越强。鹰角弓与奥秘的联动是这套牌的灵魂操作,想玩好这套牌必须熟练掌握。感兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦。

侧翼打击:虽然这张牌没有青玉闪电那么强,但是对于补刀能力较差的猎人来说是一个很好的补充,在实测过程中效果还是很不错的。既可以解场又可以站场,在法术猎本就没有随从的情况下,弥补了场上没有随从而带来的压力。
小型法术翡翠:这张牌我觉得是法术非常重要的站场手段,这张牌的触发条件在我们都是奥秘的卡组中非常容易,基本上可以做到5费使用,召唤3个3/3的随从。这对场面的帮助是非常大的,下一个回合直接来我身边。那场面简直是爆炸,这套牌的爆发点从5费开始逐步上升。
鹰角弓的重要性;这套牌沿袭了之前奥秘猎的奥秘体系,武器显得尤为关键。武器+奥秘的组合能不能使用好,代表着能不能玩好这套法术猎。尽可能多的去增加鹰角弓的耐久,这样我们的解场能力、抢血能力都会上一个台阶。
打法思路:前期利用奥秘来干扰对方的节奏,武器和法术进行解场。5费开始利用小型法术和二宝进行返场,开始反攻抢血。如果和对方僵持不下的话,我们就用DK来打卡差,利用随从数量多、质量高的优势来压死对手。
最后一句:二宝,并没有大家想象的那么差。总的来说,在法术体系中还是属于不可或缺的角色。
炉石传说BOSS高光时刻


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
炉石传说奥丹姆奇兵龙王大哥萨攻略

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=
卡组思路
整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。